Reglas del Quidditch

El Quidditch, ahora llamado Quádbol, es un juego emocionante y dinámico basado en el juego ficticio de Quidditch popularizado en los libros de Harry Potter. Lo juegan dos equipos de siete jugadores cada uno y está diseñado para reflejar al máximo la versión del juego que aparece en los libros. La forma más obvia de hacerlo es que cada jugador va montado en una escoba e intenta ganar el partido teniendo más puntos que sus oponentes en el momento de atrapar la Snitch dorada (que en esta versión del juego es una pelota de tenis en un calcetín amarillo largo).

El Quidditch es uno de los juegos más jóvenes del mundo, pero su popularidad no deja de crecer. Creado en 2005, el Quidditch cuenta incluso con su propio organismo rector, la Asociación Internacional de Quidditch (IQA), que se encarga de las normas y reglamentos de este deporte. Según la IQA, actualmente lo practican más de 300 equipos en más de 20 países.

Índice
  1. Objetivo del juego
  2. Jugadores y equipamiento
  3. Puntuación
  4. Ganar el partido
  5. Reglas del Quidditch

Objetivo del juego

El objetivo del juego de Quidditch (o Quádbol) es conseguir más puntos que tus oponentes. Para ello, los jugadores marcan goles colocando una pelota de voleibol ligeramente desinflada, llamada Quaffle, en las canastas del contrario, lo que les da 10 puntos, y capturando la Snitch dorada, que vale 30 puntos.

Jugadores y equipamiento

En Quidditch, cada equipo está formado por 7 jugadores. Un buscador, un guardián, dos batidores y tres cazadores, cada uno de los cuales tiene una tarea específica.

  • Los Perseguidores están para intentar mantener la posesión de la Quaffle y marcar un gol lanzándola a través de uno de los tres aros del adversario. Pueden pasarse el balón entre ellos, pero sólo uno puede entrar en la zona de gol a la vez.
  • Los dos batidores lanzan Bludgers, que se lanzan a los contrarios para desorganizarlos. Los golpeadores del otro equipo, a su vez, las devuelven con la misma intención. Los jugadores de esta posición suelen ser los más fuertes y físicos del equipo.
  • El Guardián es un jugador defensivo y se encarga de defender los aros del equipo.
  • Por último, el Buscador es el miembro del equipo cuyo trabajo consiste en capturar la importantísima Snitch Dorada.

El equipo necesario para jugar al Quidditch incluye:

  • Escoba: Todos los jugadores deben permanecer montados en una escoba, que puede estar hecha de diversos materiales, como madera o tubos de PVC. La escoba debe sostenerse siempre entre las piernas.
  • Aros: Se colocan tres aros en cada extremo del campo, todos a diferentes alturas (2 m, 1,4 m y 1 m). Se colocan a una distancia aproximada de dos palos de escoba, con el más alto a la izquierda.
  • Quaffle: Es un balón del juego que sólo pueden utilizar los Perseguidores y los Porteros. Es un balón de voleibol que se ha desinflado y es lo que los Perseguidores deben intentar lanzar a través de los aros para anotar puntos.
  • Bludgers: Son balones ligeramente desinflados y sólo pueden ser utilizados por los Beaters. Hay tres de ellas en el campo en todo momento y los Beaters las lanzan a los contrarios para "noquearlos", lo que significa que el jugador contrario tiene que dejar de hacer lo que está haciendo, desmontar y volver corriendo a sus propios aros y tocarlos antes de reanudar el juego.
  • Snitch dorada: Se trata de una pelota de tenis colocada en un calcetín amarillo largo, que se ata a una "Snitch Runner". El "corredor de la Snitch" es un jugador neutral que intenta evitar al buscador de cada equipo, que es el único que puede atrapar la Snitch dorada. La captura de la Snitch Dorada pone fin al juego inmediatamente.

Puntuación

Hay dos formas de marcar durante un partido de Quidditch. En primer lugar, los Cazadores pueden marcar un gol si se hacen con la Quaffle, entran en el área de marca del equipo contrario y la lanzan con éxito a través de uno de los tres aros. Esto da al equipo 10 puntos. La segunda forma de marcar puntos es que el Buscador se haga con la Snitch Dorada. Al hacerlo, el equipo obtiene 30 puntos y termina inmediatamente el juego.

Ganar el partido

En Quidditch se suele malinterpretar que el equipo que captura la Snitch dorada es el que gana el partido. Esto es técnicamente incorrecto, ya que el ganador del partido es el equipo con más puntos.

Como la Snitch vale 30 puntos y el partido termina en cuanto se captura, el ganador es casi siempre el equipo que la captura. Sin embargo, no siempre es así, ya que técnicamente un equipo puede ganar el partido aunque no haya capturado la Snitch dorada, siempre y cuando tenga más puntos que el equipo contrario.

quidditch

Reglas del Quidditch

  • Un partido de Quidditch comienza con la Quaffle y las Bludgers colocadas en el centro del campo.
  • Los siete jugadores de cada equipo empiezan en su zona de portero, todos con los ojos cerrados, para evitar que vean dónde está su Snitch Dorada.
  • Una vez que la Snitch Dorada se encuentre a una distancia suficiente a juicio del árbitro, éste iniciará el juego gritando "¡arriba las escobas!".
  • A continuación, cada equipo debe intentar anotar más puntos que su oponente marcando más goles, introduciendo la Quaffle en una de las redes contrarias y capturando la Snitch Dorada, lo que también pone fin inmediatamente al juego.
  • Por ello, no hay un límite de tiempo establecido para el juego, pero la Snitch Dorada suele capturarse en una hora, aunque esto puede depender de la forma física y la experiencia de los participantes.
  • Durante el juego, cualquier jugador que sea golpeado por una Bludger debe desmontar su escoba y volver corriendo a tocar sus redes antes de reanudar el juego.
  • El Quidditch es un juego de contacto total y los jugadores pueden usar la fuerza unos contra otros en un intento de capturar la Quaffle o impedir que otros jugadores marquen un gol.
  • A lo largo del partido, el único deber del Buscador de cada equipo es capturar la Snitch Dorada y, una vez hecho esto, el partido termina.
  • El ganador del partido es el equipo con más puntos al final del partido.

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